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UI Design mobile-first
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Module 1 — Les principes de l'UI design
Différence entre UI et UX, et rôle du designer d'interface.
1
1.1
Module 1 — Les principes de l’UI design
Module 2 — Penser mobile-first
Contraintes de l'écran mobile et zones de pouce.
1
2.1
Module 2 — Penser mobile-first
Module 3 — Grilles, espacements et hiérarchie
Structurer un écran lisible.
1
3.1
Module 3 — Grilles, espacements et hiérarchie
Module 4 — Typographie pour écrans
Tailles, graisses et lisibilité.
1
4.1
Module 4 — Typographie pour écrans
Module 5 — Couleurs et contrastes
Palette, accessibilité et modes clair et sombre.
1
5.1
Module 5 — Couleurs et contrastes
Module 6 — Icônes, images et composants
Boutons, cartes, champs et navigation.
1
6.1
Module 6 — Icônes, images et composants
Module 7 — Prendre en main Figma
Cadres, composants et styles partagés.
1
7.1
Module 7 — Prendre en main Figma
Module 8 — Construire un design system
Composants réutilisables et cohérence.
1
8.1
Module 8 — Construire un design system
Module 9 — Prototyper les interactions
Liens, transitions et tests utilisateurs.
1
9.1
Module 9 — Prototyper les interactions
Module 10 — Projet : concevoir une application mobile
De l'écran d'accueil au parcours complet.
1
10.1
Module 10 — Projet : concevoir une application mobile
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Module 6 — Icônes, images et composants
Module 8 — Construire un design system
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